Почему к старым шутерам выпускали «наборы уровней»? На протяжении большей части истории ПК-гейминга игры существовали в трех агрегатных состояниях: обычные видеоигры, дополнения/DLC и моды. Но в течение короткого периода в 1990-х было и […]
Карточные долги Достоевского: где правда, а где — ложь Федор Михайлович часто предстает в массовом воображении как патологический игрок, просаживавший все в рулетку и живший в вечных долгах. Насколько это правда? Читайте в материале […]